招生代码:51190

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ACG动画制作方向
ACG动画制作方向3年
毕业就业:平面设计、美工、动画3D设计、Flash动画师、UI设计、美工等工作。 学生也可通过单招等方式,升入全日制高等院校继续深造。
专业先容:随着动漫产业在中国逐渐受到重视,政府出台了一系列政策扶持动漫产业的发展,数据显示,2018年中国动漫产业市场规模达到1518.1亿元,同比增长15.2%,预计2019年中国动漫市场规模将进一步增长,将达到1765.6亿元,增长率将高达16.3%,市场潜力十足,从业人员需求十分旺盛。
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ACG游戏制作方向
ACG游戏制作方向3年
毕业就业:游戏界面设计、游戏设计/开发、网页设计师、网页设计/制作/美工等工作,学生也可以通过单招等方式,升入全日制高等院校继续深造。
专业先容:2018年中国网络游戏市场规模达到2031亿元,同比增长22.64%;随着中国网络游戏步入成熟期,增长率将有所放缓,但市场规模将持续稳定增长,预计2019年中国网络市场将达到2345亿元,从业人员需求旺盛。
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电子竞技运动与管理方向
电子竞技运动与管理方向3年
毕业就业:5大就业方向,18个就业岗位,涉及电竞战队运营与管理、电竞赛事组织与管理、电竞演绎和主持、电竞媒体与资讯、游戏策划和运营。 学生可以通过单招等方式,升入全日制高等院校继续深造。
专业先容:据不完全统计,电竞行业的目前从业者为5万人,岗位空缺达26万人,而到2020年,人才缺口将扩大至50万人。相比于产业的发展速度,电竞人才的培养仍是杯水车薪。2019年4月4日,市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业,其中电子竞技运营师和电子竞技员赫然在列,电子竞技运营师和电子竞技员成为官方新职业。
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新媒体(自媒体)运营方向
新媒体(自媒体)运营方向3年
毕业就业:新媒体运营、编辑、策划、推广、优化等工作,学生也可通过单招等方式,升入全日制高等院校继续深造。
专业先容:未来基于以短视频内容为核心的流量经纪生态圈中,内容电商业务、广告推广业务、直播业务等变现通道将逐步扩大。在短视频浪潮的推动下,KOL红人的影响力再次达到新的巅峰,达人借助抖音、快手等流量巨大的短视频平台,通过发布自己的原创内容,迅速成长为不同圈层的意见领袖,并凭借基数庞大的粉丝群构建起自己的盈利体系。
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计算机应用与管理方向
计算机应用与管理方向3年
毕业就业:毕业生可从事计算机硬件应用及研究、设计、开发等工作,也可从事计算机应用程序设计、App开发、系统管理、技术维护等工作,还可从事计算机App、硬件的运行、维护、管理等工作。学生也可通过单招等方式,升入全日制高等院校继续深造。
专业先容:计算机及应用专业培养目标定位于信息技术产业,本专业培养适应计算机技术在企事业单位中发展、应用的需要,具有扎实的计算机基础常识、计算机专业常识和较强的计算机办公自动化、数据库等常用App应用能力、计算机网络基本应用能力。
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ACG漫画创作方向
ACG漫画创作方向3年
毕业就业:漫画主笔、漫画编辑、漫画设计师、责任编辑、编剧、插画设计师等工作。 学生也可通过单招等方式,升入全日制高等院校继续深造。
专业先容:2017 年我国泛二次元用户规模将达到 22601 万人,占 90、00 后总人口的 70%。总体来看,付费漫画已经成为漫画平台收入的一部分,随着用户付费意愿的不断提升,以及付费作品的增多,付费漫画市场将持续发展,此前,有妖气原创漫画梦工厂副总裁张左峰在接受媒体采访时表示:到2020年之前,整个漫画付费市场规模达到人民币30亿是比较容易的。2025年,付费漫画的市场规模将接近百亿。
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